blob: 42deabaf16a3b99c2b9636ab058648afcd0e881a [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
void main() {
float r, g;
sqrt(1.0) > 0.0 ? r : g = sqrt(1.0);
sqrt(0.0) > 0.0 ? r : g = sqrt(0.0);
sk_FragColor = vec4(r, g, 1.0, 1.0);
}